说一下最近问题吧
IEM成都站赛事终于完结了,比想象中要写字数多多。
说实话,也知比赛过程拖拖沓。
因为有些CSGO小说......基本2000字能写完场比赛,都感觉很神奇.....
但在真正职业比赛中,双方之间要博弈东西很多,远远止枪法上对拼。
有脑子线甚至国际线战队,会断根据对方每回合打法来做调整,除非真被打心态崩掉了,队内想交流了。
其中心态和大家平时打天梯样,稍微段位高点局,会发现:
“诶?对面A大这把前压了,好像知对面习惯了,下回合在后点架默认等对面来送。”
“诶?对面枪法有点菜,可以打主动点。”
“卧槽!对面好准!拉出来颗,们别控香蕉了,后点老老实实用具守吧。”
职业战队想法也大致如此,但情况会更加复杂,反制方法也更多。
心态崩掉开始摆烂也有,但这种情况发生很少,然们也配当做强队了。
很想写出其中博弈过程细节,让大家看更有代入感点,但这点可能运用有点熟练,反而有些繁琐。
所以后续描写比赛过程也会做改进,该简化简化,该具体具体。
至于日常内容,很多都说写很干,看很累。
主要--写了有些嫌水,这点尽可能去中和,去写些有趣日常内容。
至于更新问题,后续天两章吧。
谢谢大家直以来支持。
《CS:魔王C,说天才少年?》说下最近问题吧正在手打中,请稍等片刻,
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