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第67章 发布任务

    “极度危险?!”
      
      瑶瑶小宝贝紧张得吞了吞口水,以前在火车上探测到的那些武装保镖,危险程度也不过是“高”级别。
      
      眼前的这个人是她遇到过的最危险的角色,除了名字,其他信息全是问号,这究竟是哪里来的大佬?
      
      城市里应该很安全才对,怎么今天感觉像是要交代在这里?
      
      就在这时,叶休开口了,第一句话就差点把瑶瑶小宝贝吓得合不拢腿。
      
      “一碰面就丢探测,这可不太礼貌哦。”
      
      瑶瑶小宝贝猛地一颤。
      
      按照官方说明,如果玩家和NPC之间等级差距超过30级,探测就会被发现,自己一进城就遇上了这么高等级的大佬?
      
      叶休心中暗自发笑:“小家伙,你们那点小伎俩我还看不出来?一见面就丢探测!”
      
      自从得知内测开启的消息,叶休就开始计划接触玩家们,他在地图上标记了所有新手起始点的位置。
      
      但如今“萌芽”组织正四处打听他的消息,叶休并不想轻易离开西都。
      
      眼下只有内测玩家能发帖,叶休密切关注着论坛,很快就注意到了一篇分析内测优势在于开图探索的帖子,发帖人的ID赫然写着“一叶知秋”。
      
      那是一位殿堂级的职业玩家,常发攻略、教学贴,为人亲和(划重点),长相帅气,拥有一大批忠实粉丝,同时也是实力派,获奖无数,前世在华夏区高手排行榜上稳坐前十。
      
      华夏区高手排行榜对实力的评估不仅限于操作技巧,星海中有多种竞赛模式,如个人单挑、擂台连战、团队赛、任务赛、限时探险赛、生存淘汰赛、攻防战、竞速追逐赛、混战屠杀赛、秘境挑战赛等,个人对决只是实力体现的一部分。
      
      叶休早就知道有内测玩家会来西都,几天前就在哨卡附近徘徊,四位职业玩家一过哨卡就被他留意到了,并非叶休眼神有多好,而是他能直接看到玩家头上的名字。
      
      这显然是个积极的信号,玩家有探测功能,能看到所有NPC的名字,而他也能在人群中一眼辨认出玩家。
      
      因此,他看见这位名为瑶瑶小宝贝,肤白貌美(划重点)的玩家落单了,便走了过来。
      
      “我这算拥有玩家功能的NPC,还是带有NPC功能的玩家?”叶休心里默默吐槽。
      
      这次接触玩家,正是为了验证自己作为NPC的功能是否强大。
      
      毕竟,虽然叶休清楚自己有这些能力,但还没实际使用过,自然要先试试水。
      
      “女士,我需要帮助,你现在有空吗?”
      
      标准的任务触发式对话,听起来萌萌的。
      
      瑶瑶小宝贝一听这话愣了下,尽管不明白叶休为何找上她,但这丝毫没妨碍她的激动之情。
      
      刚进西都就碰上高级NPC,这里简直就是我的幸运之地啊!
      
      瑶瑶小宝贝内心狂喜,尽量让自己的声音保持平稳,“我愿意。”
      
      “我需要一瓶水,你能帮我找来吗?”
      
      话音刚落,叶休突然接到了提示。
      
      【是否向[瑶瑶小宝贝]发布任务?】
      
      来了!
      
      话说自己的界面竟然能提醒NPC功能,难道可以把自身的一切行动都数据化?
      
      或许这并不是普通的玩家界面,穿越的时候有了变化,感觉还有点厉害呢。
      
      叶休眯起了眼,接下来就是验证具体效果的时刻了。
      
      “是的。”
      
      【请设定任务需求及奖励,奖励有经验值限制,限制由你的等级、阶位、阵营影响力和知名度决定。】
      
      【注:你有权提供额外物质奖励,可以是你拥有的任何东西,金钱、物品、经验、技能……】
      
      眼前浮现出一个虚拟的框框,分为左右两栏,左边可以选择任务类型,有普通任务、抽奖任务、竞技任务、挑战任务、系列任务、连环任务、阵营任务等多种。
      
      右边则展示了限制值,分为“单次最高奖励限制”和“日奖励总额限制”,当前经验值限制是一万一千六百,下方还附带了解释。
      
      【单次最高奖励限制:11600经验】
      
      【总等级24:+7200】(晋级后,每级增加的奖励额度会提高,初次晋级每级+300额度)
      
      【阶位E:+3000】
      
      【阵营:萌芽(敌对)+1000,第十三局(中立)+400】
      
      【知名度:0】
      
      单次最高奖励限制指的是单个任务的奖励上限,也就是说叶休设定的任务奖励最多不能超过一万一千六百经验值。
      
      日奖励总额限制顾名思义,是每天能给出的奖励总量限制,当前是单次最高奖励限制的五倍,即五万八,每天刷新一次。
      
      叶休尝试了一下,发现这个功能有限制,如果他的最高奖励限制低于任务难度的基本奖励要求,任务就会发布失败。
      
      比如发布摧毁“萌芽”组织的任务,难度为A级,A级任务的最低奖励远超他的额度,因此任务无法成立。
      
      一万一千六百的额度,仅够发布E级的普通任务,D级任务的门槛则是三万经验。
      
      而且不同任务类型的额度各有不同,界面上没有明确说明,叶休只能逐一尝试,任务不成立时会有提示。
      
      “要是能用这些额度兑换成自己的经验就好啦。”叶休突发奇想,试了试却发现不行,这些额度并非他的经验值,也不能给自己发布任务,只能针对玩家。
      
      这进一步证实了他的猜测,他本质上不是玩家,只是拥有一个类似玩家的界面。
      
      叶休撇了撇嘴,他现在手握近六万的奖励额度,如果全力培养一个玩家,进步速度绝对飞快,但他并不打算这么做。
      
      “这功能似乎能指挥玩家……”叶休突然眼睛一亮,马上想到了种种用途,最简单的就是吸引玩家完成任务,让他们成为自己的助手,在许多场合都能发挥意想不到的效果。
      
      玩家总是利益优先,可以当作一群毫无原则的雇佣兵,只要奖励足够诱人,就能为自己所用。
      
      不过玩家不会在低奖励的任务上浪费时间,想让马儿跑,就得让马儿吃饱,提升额度刻不容缓。
      
      简单来说,额度越高,对自己越有利。
      
      除了经验值额度,叶休还能用自己的物品作为额外奖励。
      
      叶休突然有所领悟,无论什么游戏,通常只有实力强大或影响力极大的高级NPC才会发布高奖励高难度的任务,原理跟他这个额度限制类似,只是界面把这些数据化呈现了出来。


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