1.zykmilan / 2015-05-31 16:08:25 制作过程比成片本身精彩太多。如此多的人通力合作,创造出前所未有的电影拍摄技术和体验。 |
2.censored dump / 2021-04-05 12:07:28 95年就有了idea,05年等到虚拟拍摄技术,拍制4年半,Avatar确实是制作电影的隐喻,以其为界,人类军队和异世界几乎分成两种造型/片场/团队(CG也两家公司),但卡梅隆纵横捭阖,点子无数,比如设计反手拉弓(才看出纳威人手指3+1,对应动物六腿),用舞蹈训练特殊姿势(结合大猫动作),棚拍前带演员游原始丛林培养感官记忆(顺便抓拍场景素材),用头盔支架增益面部捕捉(避免“死眼”效应,私以为是特效史大突破),数码动作和3D双镜同时多机拍摄(积累表演素材,后期合成景别)。更深的是,当CG“建模”成为物质现实的基础,人脸成为摄影机最后的捕捉、或者说共情对象,阿凡达仍需要85%的人脸表演(包括全部人声),但现实中,我们已越来越不靠面对面来建立人际关系,技术如果是“面具”,会不会、或何时脱不下来?这确实用高科技讲的古老故事。 |
3.小骡黑子 / 2017-09-09 21:27:28 卡梅隆无法掌握的技能:给投资人省钱 |
4.向日葵d兽 / 2021-03-17 12:52:18 波利尼西亚语言为基础,德语结构。虚拟摄像机与3d摄像机的协同合作,辅助摄像机组帮助后期剪辑构图,所以动捕拍摄时不区分中景,远景和特写。 |
5.居无间 / 上海 / 2022-12-15 11:30:38 捕捉影史被改变的过程。 |